还击!(Riposte!)

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在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……掠夺模式中,玩家所在小队需要进行不断的掠夺,击败对手来赢得更多的现金,从而完成比赛中的合同任务。……玩家可以通过呼叫直升机来把现金带入安全的地方,率先获得100万现金的队伍即可获胜

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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其中,虹膜圆形的边缘虹膜贴图的alpha通道表达。……我们熟悉的UV Tiling的功能就是通过UV乘以一个常量实现的。……虹膜贴图的边缘部分是alpha通道的渐变完成的,我们可以指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

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大部分贫民都有犯罪前科,所以他们并没有固定的收入来源。即便有,也只够他们果腹。……2、平民 该族群有一份或多份较为稳定的兼职临时工作,但收入也只够维持一日三餐及房租的租金。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定的职业,以服务、加工业、劳工类工作为主

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……帮助斯特拉格斯与名为兜兜的大型建筑公司的一群坏家伙和大老板们战斗。……● 解锁 & 发动技能 - 打倒兜兜公司的坏人来维持生计,并且用你好不容易挣来的现金解锁新的强大格斗动作

噗噗 Project开发日志 #5

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为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

为玩家提供间接控制勇者冒险内容的途径;需要玩家在有限的数量内,满足不同类型的勇者的冒险目标(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题……噗噗窝与功能设施说明:使用勇者在冒险时产生的各种材料,对噗噗进行繁殖,或者经过转化,变为建筑的材料或者供噗噗恢复心情的各种粉末……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)

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